我的天赋面板能加点: 二阶主角初始面板

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    当敌方实力低于霸主级/传说级时,将受到精神镇压效果,全属性降低90%,全抗性降低90%,此效果不会被没有【神】特性的单位代为抵消或抵抗。

    当敌方拥有【神】特性时,此效果将仅具备威慑效果。

    ②神之躯壳:你的全抗性将得到大幅度增强,并免疫90%不具备【神】特性敌人的控制效果、异常状态效果,免疫30%来自非【神】特性拥有者的伤害。

    ③光影转化:光影之主拥有光与影的权柄,可以将光与影的力量相互转化,力量等阶不变。

    【神圣力】可等阶转化为【魔渊力】,【魔渊力】拥有等同于【神圣力】的等阶和力量。

    ④信仰之力:可以接收源自信徒的信仰力量,信仰力量可用于增幅【光影之主】称号强度,亦可用于凝聚祝福赐福信仰者。

    当前信仰之力:34单位

    称号增幅效果:微量光影权柄,当你使用光影属性力量时,元素强度、元素控制精度提升106.5%。

    信徒数量:95665

    简介:光与影的至高主宰。

    【霸主猎人】

    等级:★★★★★★

    效果:佩戴此称号时,将对霸主级单位产生额外震慑,杀死霸主级单位后,可吞噬霸主单位力量精华,随机提升属性。冷却:30天。

    【一阶-天梯序列No.1】

    等级:无

    效果:无

    【血蚀暴君】

    等阶:★★★★★★★★☆

    装备效果①:【暴君形态】下免疫40%全类型伤害,力量效果判定提升40%,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。血蚀之影爆发杀意间隔提升至3秒,波动强度提升3倍。

    装备效果②:装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。

    装备效果③:使用者额外获得对【神】特性抗性,异常状态抗性可抵挡【神】特性拥有者的属性、抗性降低,及控制效果。

    【职业技能】

    终焉暴君(主动/被动)

    ①暴君形态:体型增大,生命上限越高体型越大,力量、敏捷、体质、精神属性提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

    前置条件:无

    冷却:无

    ②终焉之力:受到超过生命上限200%伤害时,可解锁【终焉暴君】形态。受到致死伤害时,将自动进入【终焉暴君】形态,且额外提升30%属性增益。

    终焉暴君:在暴君形态的基础上,额外提升20%力量、体质属性,攻击时额外附带【能量毁灭】【强化驱散】【武器破坏】【破坏效果翻倍】效果。

    末日宣告

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    效果:使用后,1w米内由远到近敌方被精神震慑1-2秒时间,并在十分钟内,使敌方降低释放者的15%全属性,使己方队友提升释放者的15%全属性。

    衍生被动-自我强化:此技能对自身效果提升100%。

    衍生被动-强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】或者【异常状态抵抗】类能力豁免,且拥有【无法驱除】特性。

    万战不朽

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    技能效果:

    ①百战光环:1w米内,己方全体每分钟持续恢复施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。

    ②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.1%全属性,最高可提升50%全属性。

    ③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被破坏后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

    不朽暴君

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    技能效果:

    ①超限生命:生命上限提升至250%,最大生命提升100%。

    ②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复75%生命值。并在10秒内爆发生命源力,免疫30%全类型伤害。

    暴力毁灭

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    效果①:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

    效果②:攻击时,额外力量判定遇到【力量判定抵抗】判定时,额外穿透30%效果。

    暴君之怒

    等阶:★★★★★

    等级:10级

    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加100%,加速过程中免疫减速效果,接下来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。

    衍生特性-血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用于强化本次攻击,造成等同于消耗生命值的额外伤害。

    【领悟技能】

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

    【血蚀之影】

    等阶:★★★★

    技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

    【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼?】....等技能。

    【杀气(主动/被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。

    【能量潮汐(被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。

    【均衡(被动)】

    技能等阶:无

    技能效果:全属性基础效果提升10%,

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