我的NPC都是真古人_观山见石: 第22页

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主的便利权限,目的是让宿主更加方便地使用经营管理系统中的各类功能,而不是为员工方便。 】

    【[员工]本身,也只是辅助宿主的一项功能。 】

    好好好,她是中心,她是资产的主人,是一切核心嘛,她懂的,懂,不用强调了。

    系统还真是……不管是合同还是各类规则,对她这个宿主都太友好了,好像除了她之外的其余人都不重要一样。

    辛蕴默默腹诽,喜悦又无奈地接受成为这份“双标”中被偏爱一方的事实。

    哎,甜蜜的烦恼。

    继续摸索新功能吧。

    【自由建造】——可以选择自行建造各类景观及建筑了。

    和已知情况等同的是,建造之前,需要将看中的区域清理/修缮出来。

    不同的是,清理完了也不会有木屋这种免费赠送的建筑了,需要她自行规划建造。

    建造的模式也分好几种。

    一种是从新开放的【材料商店】里使用积分或现实钱币购买材料,然后出具想要的设施详情,付出一定的积分后,请系统安排“施工队”来建造。

    另一种是自己在现实购买材料,上传到建造模式中,出具详情,雇佣“施工队”……这个方式和上一个的区别只在于材料的好坏价格以及购买方式。

    还有一种方式,是直接在【设施商店】中购买相应的设施,然后在地图中“摆放”,系统会自动安排“施工队”来安装。

    比起其余两个方案,这种最省时省力,出错的概率也低,但贵。

    当然,要是有什么特殊讲究,不想经过系统,想自己在现实中买材料然后找人来建造,也是可以的。但反正辛蕴觉得自己绝对不会这么干。

    一天能建成和一年也未必能建成,后者还得亲自盯着各个环节防止出岔,前者只用考虑喜欢什么风格、积分/收益余额够不够——她还用考虑怎么选吗?

    有那跟供材商施工队等掰扯踢球的时间和精力,去设施商店挑点喜欢的建筑,或者想想怎么把自己的构思描述清楚,不好吗?

    辛蕴刚点开【设施商店】的时候,都差点挑花眼。

    这商店里边几乎是什么都有,各种样式的设施建筑景观等一应俱全,她能想到的,所有功能性的东西都能在这儿找到合适的模型,无论是房子、景观……连各种车子都有!什么接驳车摆渡车大巴车重卡车之类——设施很全,五花八门,价格也差点让她眼花。

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