沉浸式人生模拟器_从今天开始看月亮: 第124页

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    玩游戏的人懂得都懂,在可以自由探索的时候,玩家会特意挑选错误的道路,以避免进入剧情后直接离开地图。

    知道在过剧情的时候看见npc旁边有一个宝箱,却怎么也没办法去开的时候玩家有多绝望吗?

    万恶的游戏制作人特意把宝箱放在那里就是一种对玩家的挑衅!

    林沈愤愤不平地小心离开了这个地方,深怕一个不小心就进入了剧情。

    林沈疾走了几米,又疾走了回来。

    嗯……除了那种经典的套路以外,剧情的走向也可能是有隐藏条件,必须要在一定的时间之内来到这里。如果玩家来晚了,实验体就会被boss给带走或者杀掉。

    狗策划就是喜欢用这样的手段考验玩家的人性,致力于让玩家在半夜爬起来抽自己一巴掌:我真该死啊。

    为了避免这样的剧情,林沈从背包里掏出无数个同样是M-13进货的压力触发式地雷,布置完了整整一条走廊。

    这样就没事了。

    玩家拍拍手,高高兴兴地继续去杀怪了。

    实验室的结构错综复杂,房间一个连着一个,仿佛迷宫一般。

    但是对于拥有全地图视野的玩家来说,这根本不算什么。林沈熟练地穿梭在各个房间之间,从来不走回头路,如同一个辛勤的园丁,收割着她的战利品。

    这种满地捡的感觉就像○荒所有田里的巨大化作物都成熟了一样,充满了丰收的喜悦和没有自动拾取的苦恼。

    而林沈没有这种痛苦,因为她有相当于自动拾取的【空间折叠】技能,一键把所有掉落物收进背包,你值得拥有。

    玩家真的超喜欢到处捡垃圾把背包装满的感觉。

    嗯,但是真把背包装满了,玩家又不乐意。因为身边没有箱子和冰箱装玩家的垃圾。

    林沈确定这个实验室没有任何一个被玩家遗忘的事物后,施施然回到了玩家唯一没有进去的一条走廊门口。

    那就是关押着无数实验体的房间。

    并且打了一个响指——使用【空间折叠】——把所有压力触发地雷重新收回了背包。

    "让我看看狗策划写了什么剧情进来。"林沈摩拳擦掌,一剑劈开电子锁。

    门滑开的瞬间,数十双眼睛齐刷刷看向她。

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