我做游戏纯粹为了挑衅人类_无流苏晴鸟: 第255页

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遁其一,你将跟随着无数同伴开启一段艰难的旅程,在无数次溯回模拟中,克服路途的遥远、资源的匮乏、天敌的侵害,从此鱼跃龙门,活出精彩鱼生!】

    和大型活动的风格不同,本次活动整体偏向童趣风。玩法虽然是类文字模拟,但是没有什么黑深残的结局,哪怕是最坏的结局,也只是没有大机遇,也没有大波澜地回到出生地,成为一只平凡的小鱼。

    此结局名为【淡淡的,也顺顺的】,附赠的cg是一张安然栖息在砂石之中的纯色大马哈。文字描述也很温馨:【阳光透过水面照在你身上,暖暖的。水草在你旁边轻轻摇。远处有别的鱼游过,谁也没催你。】

    除了这一类淡淡的TE向结局外,还有一些特殊事件,也会刷出cg,比如【被石头绊了一下】,文字描述是【你在溯洄途中,被一块凸起的石头绊了一下,翻了个肚皮。】

    该事件内容十分简单,也不是什么特殊事件的伏笔,但确实有一张精度不低的cg。小鱼肚皮朝天翻在浅水中,旁边一条老鱼悠闲地吐泡泡,整幅画面静谧而美好,泛着一层柔和的波光。

    同系列的cg还有【遇到了一只青蛙】、【被一只猫叫的鸟叼走,又放下了】、【跟错了一条鱼】等。

    更高级的结局则涉及灵气复苏的元素,包括和跃龙门有关的【化龙九天】、【龙门前·鱼仙自成】,成为鱼界皇帝的【鱼王称尊】、献祭流【化为灵雨】,以及各类杂七杂八的结局。并且同样的,都有一张精度不低的cg。

    玩家每天有固定的模拟次数,能得到不同的文字结局和游戏cg,收集一定量的结局与cg能够获得成就奖励,共计10片异羽以及1000金砖。

    除此之外,不同结局会返还给玩家不同点数,以及一定的积分。点数能够帮助鱼提供初始资质,更好地鱼跃龙门,而积分可以在商店兑换资源和限定装饰。

    能看得出来,45脱见成神的日子还没有过去,甚至越发为人慷慨,手段温柔。而玩家呢,度过了在45游戏中最舒服的日子,站着把游戏玩了,把资源拿了,把那些从前冷嘲热讽他们跟错人的路人蔑视了。

    【20也可以这么幸福吗】论坛里,玩家放一张【淡淡的,也顺顺的】cg镇楼,然后缓缓讲述自己近期的开心事件:

    【和朋友聊天的时候,正好聊到了《神回》最新的小游戏。她说很好奇小游戏做得那么快,不知道质量怎么样,好不好玩。网上风声那么大,会不会一半是20溺爱,一半是水军洗地。于是我忍不住说她可以用我的手机玩一下,小游戏很好上手,亲自体验就知道游戏到底怎么样了。

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